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距离《使命召唤:现代战争 III》发布不到一天,但该战役却收到来自各大媒体的差评。根据一份新报告,这可能部分是由于该战役的开发时间比通常的《使命召唤》单人故事模式要短得多。
据彭博社报道,《使命召唤》的战役通常需要三年左右的时间才能开发完成,但《现代战争 3》的故事模式只用了不到一年半的时间就完成了。这给开发团队带来了很大压力,许多人希望,在微软收购动视暴雪之后,这不会给他们带来负面影响。
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正在玩:《使命召唤:现代战争 3》你需要知道的一切
由于游戏制作速度太快,一些开发人员不得不连夜加班以确保游戏可以发布。这导致一些开发人员觉得他们的声音没有被听到,因为在制作《使命召唤:先锋》期间也曾有人提出过类似的抱怨。
另一件让开发者恼火的事情是他们被 Infinity Ward 高管强迫完成他们的工作。这导致开发者有时不得不等待比他们认为应该等待的时间更长的时间才能做出更改,或者在某些情况下,根据高管的要求做出不必要的更改。
彭博社的报道解释称,《现代战争 3》之所以仓促推出,很大程度上是因为这款游戏旨在取代原定于今年推出的另一款《使命召唤》游戏。《现代战争 3》原本是 DLC,但随着开发的不断推进,它最终变成了一款成熟的游戏。
值得一提的是,动视发言人否认了《现代战争 3》最初是 DLC 的传闻。不过,一些未透露姓名的 CoD 开发者支持最初的说法。大多数参与开发这款游戏的开发者直到开发后期才相信它是一款扩展包。Sledgehammer 工作室负责人 Aaron Halon 解释说,开发团队之所以产生混淆,是因为它是“一种新型的直接续集”。
这个故事最初是游戏早期开发时以墨西哥为背景的衍生作品。然后,去年夏天,动视高管放弃了这个想法,并告诉团队,这将是《现代战争 2》的续集,马卡洛夫是主要反派。这一决定迫使开发团队在大约一年半的时间内创作了一个全新的战役。
请务必阅读我们的《使命召唤:现代战争 III》评论,其中 SE Doster 写道:“尽管《现代战争 3》的叙事设置很有趣,但它却无法摆脱自己的风格,近一半的任务都是令人失望的公开战斗风格。”
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